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 [RP/HRP] CONDITIONS ACTUELLES DE RECRUTEMENT

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Enalynne, l'âme d'Enayar
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MessageSujet: [RP/HRP] CONDITIONS ACTUELLES DE RECRUTEMENT   Dim 17 Fév 2008, 10:43

COMMENT DEVENIR SELENYTE ?

Les critères requis sont :

- avoir une bonne connaissance du Monde des Douze
- être souvent éveillé et relativement disponible
- être solidaire et fiable
- être respectueux des aventuriers
- être digne de saluer poliment (émote saluer)
- s'exprimer dans un amaknéen correct

NB : le clan des Selenytes n'est pas une guilde, vous pourrez donc conserver la vôtre.





TITRE DE LA DEMANDE

Votre nom, le Dieu que vous priez et votre cercle de puissance


A INDIQUER IMPÉRATIVEMENT DANS VOTRE DEMANDE


- Votre nom lorsque vous êtes éveillé dans le Monde des Douze
- Le dieu duquel vous êtes le disciple
- Paragraphe sur votre personnalité : votre passé nous intéresse !
- Motivation (pourquoi voulez-vous devenir Selenyte ?)
- L'histoire de votre personnage qui devra être narrée.
Dans votre histoire il est totalement interdit de "piétiner" le BG de Dofus, si c'est le cas votre candidature sera immédiatement refusée.
- Règle concernant le plagiat, pour ceux qui ne connaissent pas, voici une courte définition :

Le plagiat consiste à s'inspirer d'un modèle que l'on omet
délibérément de désigner. Le plagiaire est celui qui s'approprie
frauduleusement le style, les idées, ou les faits.


Par conséquent, toutes candidatures jugées comme plagiées, peuvent êtres immédiatement refusées sans aucun avis supplémentaire ! Si c'est le cas pour votre candidature vous ne pourrez plus postuler avant trente jours.

Ensuite, toute autre précision peut être importante : depuis combien de temps vous fréquentez le Monde des Douze, possédez-vous plusieurs identités ?, etc.


Une fois votre candidature déposée, vous n'y aurez plus accès, un message privé vous sera envoyé sur le forum afin de vous signaler si oui ou non le clan vous autorise à passer un entretien.

Chaque personne, ayant atteint le grade de Jeune Selenyte peut s'exprimer sur votre candidature, cependant, seuls les Guides, Maîtres et Grands Maîtres peuvent vous contacter pour vous proposer un entretien




_________________

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Enalynne, l'âme d'Enayar
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MessageSujet: [RP/HRP] CONDITIONS ACTUELLES DE RECRUTEMENT   Mar 19 Fév 2008, 13:32

Qu'est ce que le RolePlay ? Quelques pistes pour mieux comprendre son utilisation en jeu :

L'expression "role play" signifie "jeu de rôle". Le "role play" est donc une manière de s'incarner dans la peau de
votre personnage
. Le clan est dirigé vers cet art de vivre,  c'est pour cette raison que nous demandons avant tout à nos postulants
de fournir dans leur candidature l'histoire "role play" de leur personnage.

Voici une aide résumant très simplement la façon de rédiger votre candidature :



Citation :

1) Qu'est-ce que votre personnage faisait avant ?

Si votre personnage vient juste d'arriver quelque part, il serait bon d'expliquer un peu ce qu'il faisait avant, et pourquoi il est arrivé là.

2) Que pense votre personnage ?

Il a certainement des soucis en tête, quelque chose qui le préoccupe, ou alors un avis sur la scène qu'il est en train
de vivre et qu'il n'osera pas forcément exprimer.

3) Que ressent votre personnage ?

Comment perçoit-il son environnement extérieur ? Ne vous limitez pas à la vue, il y a aussi l'ouïe, l'odorat,
le toucher, le goût (ptet un peu moins, mais bon!)

4) Comment votre personnage voit-il ceux qui l'entourent ?

Que pense-t-il des gens autour de lui, de ses coéquipiers, etc ...

5) Que fait votre personnage ?

Même s'il est en train de parler, il peut en même temps jouer avec la poignée de son sabre, enrouler une mèche de
cheveux, bailler, etc ...


Document tiré de ce site, merci à "Dark".


Pour des raisons logiques nous vous demandons d'éviter d'utiliser les noms de personnes déjà existantes, encore plus si elles  ont leur place dans l'histoire du Monde des Douze. Le fait que vous soyez le fils caché d'Allister et le frère de Vil Smisse ne serait par
exemple pas très crédible.

Préférez faire intervenir dans votre candidature des personnages inventés. "Roublard" ne signifie par exemple pas "Vil Smisse", rien ne vous empêche d'imaginer un roublard fictif et au contraire nous l'encourageons !

Pensez à développer votre histoire ! Reprenez le schéma des questions que vous devez vous poser en l'écrivant.
Même si vous ne vous souvenez plus du temps qu'il faisait le 15 Octolliard 635, décrivez l'environnement où vous vous trouviez :

1 - Vous vous trouviez au comptoir d'une taverne ?
> Qui était avec vous ? La salle était-elle pleine ? Le tavernier bossu ou fin comme une planche d'orme ?

2 - Vous étiez en pleine campagne près de la Mer d'Asse ?
> Essayez de vous rappeler le temps qu'il faisait ! Si vous avez rencontré un paysan ou des bûcherons, ce que vous faisiez là-bas.

En plus de la description, développez de façon légère ou importante le passé proche du personnage de l'histoire :

"Le garde terminait enfin service et regagnait avec toute la fierté due à son travail la taverne. Malgré le vol de Dragodindes qu'il avait réussi à éviter près des enclos, celui de quelques pains à la boulangerie et l'autre près du Zaap, Gard-Avou avait trouvé sa journée ennuyante. La taverne était le seul endroit où il y avait de quoi s'occuper, mais "On n'y va pas pendant le service !" leur répétait le chef.
La taverne d'Amakna était sûrement la plus grande de tout le continent. Une chope gigantesque contenant de la fausse bière avait été hissée au-dessus de l'entrée principale, faisant comprendre aux aventuriers inhabitués de la région à quoi servait ce bâtiment.
Divisée en plusieurs salles elle permettait de recevoir mariages et complots en toute discrétion. Gard-Avou monta au premier étage comme à son habitude pour rejoindre les autres habitués de l'endroit.
Plusieurs personnes se trouvaient là, il en approcha deux qui le saluèrent avec sympathie "Hey, Gard ! Bonne journée ?" [....]".

------------------

Dans votre candidature vous nous déconseillons d'utiliser plus de deux  couleurs. Vous pouvez en utiliser une pour la narration et une pour les dialogues, ou une seule uniforme. Privilégiez les couleurs qui  ressortent avec celles du forum (le blanc, l'orange ou le vert sont beaucoup moins fatiguant à lire que le noir ou le rouge).
N'oubliez  pas que votre histoire s'arrête là où commence le texte. C'est à dire après la rencontre avec le clan, pensez à la mentionner !


Et pour pouvoir se repérer dans le temps voici :


Les mois :
Spoiler:
 
Les habitants du monde des Douzes :[spoiler]

  1. Amakna / Amaknien, Amaknéen.

  2. Astrub / Astrubien.





  3. Brâkmar / Brâkmarien, Brâkmarois.




  4. Bonta / Bontarien, Bontais.




  5. l'île de Moon / Pirates et kaniboules.




  6. l'île des wabbits / Wabbits.




  7. Pandala / Pandawa.




  8. Sufokia /Sufokien.



_________________

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Dernière édition par Tipero le Sam 21 Mar 2015, 17:47, édité 4 fois (Raison : Mise à Jour)
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