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 Zeryx vous présente Dofus 2.0

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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 23 Oct 2009, 14:41

La maison d'Astrub est visitable, il ya juste un problème : Je pense que soit ils n'ont pas eu en tête que c'était chez les mercenaires soit que la maison n'est pas encore terminée et qu'ils ont mis les cartes des maisons normales, je pense que c'est cette seconde option :p



Elle est achetable, la permanence est l'intérieur d'une maison normale, le passage pour Cania n'existe plus, deux coffres sont à la place du bar et de l'oiseau empaillé les non-mercenaires ont accès à la cave et à l'étage. Mais voici quand même les screens:

La permanence :



L'étage :



La cave :



Et au passage la Salle du Trône du Château d'Amakna :


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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 23 Oct 2009, 14:45

Le trône en magnifique :O quelqu'un pourrait screen toute la milice de Brâk pour moi?

Merci
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 23 Oct 2009, 14:55

C'est sûrement temporaire. Les plus vieux d'entre vous savent que la maison ds Mercenaires a été, depuis très très longtemps, une simple salle d'une maison "typique". A la place du tapis, il y avait une cuisine et il y avait une table au milieu...
Pareil pour le sous-sol (la cave était ouverte par l'extérieur sans code) qui n'est qu'une salle banale.

C'est sûrement que temporaire, mais comme cette maison n'interesse que la minorité (moins que d'autres régions), ils ont mis cette maison "par défaut".

La salle du trône est assez belle (même si ils sont supprimé les tables qui donnait une allure "conseil" autour du trône. Il y a moins de place sur la map désormais.
Je trouve aussi les gardes assez.... "moches", surchargé (comme la plupart des skins soldats brâkmarien et bontarien....).
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 23 Oct 2009, 15:04

Oui pour la maison, tu as raison Ainex :) et oui aussi pour le château, je n'accroche pas à l'apparence des gardes, j'aime bien la salle mais je ne la trouve pas très pratique.
Pour la milice de mémoire elle n'a pas changée j'essaierai de te faire ça d'ici demain. Je n'ai pas retrouvé la salle que vous prenez pour faire votre permanence/diriger le Consulat, elle n'est peut-être pas encore disponible ou sa place a pu changer.

Il me semble que j'ai lu sur le forum que la zone du Château d'Amakna serait revue, la salle du Trône également j'imagine.

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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 23 Oct 2009, 17:13

Voilà mes avis .
Salle de réunion trop vieux "moche",QG pareil désolé :s
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 23 Oct 2009, 17:52

Les maps secrète ne sont pas encore sur le jeu.
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 23 Oct 2009, 18:00

Certaines si, j'en ai trouvé une et j'ai discuté avec un joueur qui avait l'air d'avoir retrouvé la maison en pain d'épice.

Edit: J'ai trouvé la salle du bureau de Brâkmar, au même endroit qu'avant, elle a dû être ajoutée hier soir.



Je vous laisse deviner quelle est cette MAP :



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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 23 Oct 2009, 20:54

Regardez comme cette dragodinde est grosse , on dirait qu'elle a prit des protéine ou à fait de la musculation ...
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 23 Oct 2009, 21:22

Elles vont être revues Wink

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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 23 Oct 2009, 21:37

Très sympa la map du bureau par contre les statues de Rushu sont vraiment trop moche.
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 23 Oct 2009, 23:05

Je trouve le bureau surchargé en détail.... ça rend presque trop fouillis encore... J''ai l'impression que nos personnages seront "caché"... Et la table en "os" me plait peu par rapport à l'ancienne table assez honnête.
De plus, on dirait que toute les maps "rapetissent", non ? ...

Ils ont enlevé les tabourets, c'est une bonne idée, cela prenait de la place.

Était-il utile de mettre au quatre coin de la salle des "piques" ? Ils prennent de la place visuellement, et c'est encore des joueurs qui seront "cachés" derrière si ils s'y mettent.

---

Pour la tour de Gisgoul. Cela me va, même si les statues sont, je confirme, totalement gâché. Il serait bien aussi de foncé un peu plus la couleur du sang pour moins faire "ketchup".


Vous l'avez deviné, je suis jamais content ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Sam 24 Oct 2009, 08:07

Citation :
De plus, on dirait que toute les maps "rapetissent", non ? ...

Oui, j'ai l'impression que les cartes d'intérieur sont plus petites que celles de la 1.XX et que les cartes d'extérieur sont un peu plus grandes.

Edit: En fait la maison d'Astrub est divisée en deux parties, la porte en étage aujourd'hui celle de la permanence est une maison détachée de la porte de la cave. Quelqu'un a acheté à 3M la maison accessible par l'étage, la maison accessible par la cave est encore achetable.

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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Sam 24 Oct 2009, 13:08

Toujours la mercenaire devant mais plus de maison? Bizarre même l'intérieur est changé (code: juste des 0). Esperons que ce soit juste pour la bêta ><
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mar 27 Oct 2009, 14:04

Voici une vidéo de Dofus 2.0:

Si ça ne marche pas le lien direct:
http://www.youtube.com/watch?v=XZaXpWd10JI
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mar 27 Oct 2009, 19:52

Merci pour tous ca (=
Tu sais à quoi ressemblent les dragodindes armures ? *exigeant*
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mar 03 Nov 2009, 20:41

Superbes images et vidéo. Le tout me semble magnifique (surtout la carte du monde qui est impressionnante).
La vidéo est à regarder avec un vrai plaisir (autant la vidéo en elle-même que le son qui est très bien choisi).
J'ai hâte d'y être !
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mer 04 Nov 2009, 12:06

Voici le skin du mercenaire F :




Pour le moment il a autant voire plus de bugs qu'en version 1.29 : Il glisse au lieu de marcher/courir, la cape ne s'affiche pas, le bouclier aussi et les quelques émotes que j'ai ne marchent pas.
Mais ils ont un mois pour les enlever et nous livrer un skin tout frai :p.

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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mer 04 Nov 2009, 12:17

N'y a-t-il pas moyen de zoomer bien plus ? L'image n'étant pas de très bonne qualité de plus près, difficle de distinguer le visage.
Sinon, j'aime assez bien l'expression qui n'est pas "gros bébé d'amour tout plein", mais il semble avoir une ressemble marquante avec la sacrieur. Est-ce que ces doutes sont escomptés ?
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mer 04 Nov 2009, 19:04

Malheureusement, il nous est impossible de zoomer que ce soit avec le Zoom du jeu ou bien non, ce n'est plus possible, peut-être arrangeraient-ils cela. Une ressemblance avec le sacrieur, peut-être, je ne sais pas mais je ne pense pas, il faudrait que j'aille y refaire un tour.
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mer 04 Nov 2009, 19:21

Bon, j'y ai fait un tour durant les petites heures "portes ouvertes".

Très décevant :

-Skin Osamodas : je me déteste en tout point : cheveux en pétard, tâche de rousseur, yeux aussi grand que des assiettes, le sourire de Disneyland, des guenilles à la place de botte.
-Map : je dinguerais deux groupes :

1) Map courrante : Très jolie et bien réussit. Particulièrement Astrub. J'aime bien et c'est agréable.

2) Map "RP" : Elles ont toutes rétrécies au lavage, les maps sont surchargés de détails (sûrement pour faire beau, j'imagine), mais finalement, cela donne un style baroque bien trop lourd. Je ne me vois plus dans toutes ces maps...

-Interface : Après 30 mn où, je l'avoue, je comprenais rien aux canaux : j'aime bien. J'ai vite compris le système et je trouve cela utile.
C'est long à mettre en place, mais une fois fait, on est pénard pour tout le jeu. Personellement, j'ai fait plusieurs catégories : Générales, combat, Standart (seulement canal normal), communication (commerce et recrutement), alignement, amis (groupe, équipe, privée).
Autrement, je trouve long le chargement de la carte et j'aimais bien lorsqu'on affichait son personnage : l'inventaire allait avec, c'est plus simple.

-Skin personnage "RP" :

J'aimais peu le milicien. Un peu trop "soldat en plastique" à mon goût. Cela donnait pas une bonne proportion. Pareille pour soldat bontarien qui, même, semble être "pauvre".
Les soldats Amakna son surchargés. On ne reconnait rien. On en voit presque pas leur visage sous leurs tonnes de grafitis.
Les Mercenaires ressemblent fort aux sacrieurs, je trouve.
Le Roublard est assez bien foutu. J'aime bien.
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 06 Nov 2009, 15:58

Voilà Ainex, j'ai essayé de prendre les détails et d'augmenter les tailles :



J'aime bien, plus que celui en version 1.29. Pour celui des hommes il n'est pas encore disponible.

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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Sam 07 Nov 2009, 13:08

Franchement, je le trouve bien, ca donne presque envie d'être une fille Smile



Presque...
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Sam 07 Nov 2009, 17:47

J'aime bien les créatures Bwork, Tofu, etc... presque toutes...
Mais le nouveau système canal est moins bien, surtout que les *...* servent maintenant à exprimer /think.
Sinon, je n'ai pas trouvé la salle de tortures à Brâkmar, si quelqu'un l'a vu, qu'il me le dise s'il vous plait.

A part ca oui, il y a eu de grosses réductions de certaines map et c'est...pas trop bien
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   

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