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 Zeryx vous présente Dofus 2.0

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Zeryx
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MessageSujet: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Lun 28 Sep 2009, 16:00

Apres avoir mis la clé de la Beta 2.0, voiçi quelques images :

Notre QG d'Astrub



***

Oh, j'ai up ! Tiens je vais placer mes points...





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Zeryx
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Lun 28 Sep 2009, 16:04





Tiens, une carte :



Maintenance annoncé, déjà ! Bon, me reste 5 minutes pour fuir Astrub avant cette maintenance.



Dernière édition par Zeryx le Lun 28 Sep 2009, 16:09, édité 1 fois (Raison : Bug d'affichage.)
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Flex
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Lun 28 Sep 2009, 16:06

Très joli... J'ai hâte ^^
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Zeryx
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Lun 28 Sep 2009, 16:08

Mes impressions : Mr Lag est là ! Je suis d'habitude en 6 Comptes sur le monde des Douzes sans un lag... Là juste une petite Eni, ca lag ! Enfin c'est peut être parce qu'il y à trop de bug, preuve avec cette maintenance 10 minutes apres l'activation de la Beta.
Sinon c'est vrai que c'est tres jolie, en comparaison, c'est le même graphisme que Wakfu.
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sassio
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Lun 28 Sep 2009, 16:16

Pour ma part, je n'aime pas du tout ! Ils sortent déjà WAKFU, pourquoi DOFUS devrait être exactement pareil -_- ça devient n'importe quoi là, en plus ça rend le jeu beaucoup plus lent, car ça bug énormément selon Zeryx. Donc je pense que une bonne partie des joueurs de dofus arrèteront à cette MàJ.
Moi également...
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Lun 28 Sep 2009, 16:39

Moi je trouve que c'est sympa et surtout, je suis le premier mais bon : merci Zeryx (hein, quand même Very Happy)
Je pense que cette MaJ sera soit exceptionnellement bien soit exceptionnellement décevante. Pour le fait que ca lag, il ne faut pas oublier que c'est le tout tout début aussi hein mais c'est vrai que Lichen a dit que ce serait plus lourd que le Dofus de maintenant. Enfin bon, ca m'affecte à peine vu que je joue en monocompte Smile
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Lun 28 Sep 2009, 17:12

Nosiane de passage par ici, vit un parchemin fort interrêssant.
Elle sort de sa besace sa plume de bwak de feu, un parchemin vierge et griffonne quelques mots.


Zeryx, merci à toi de nous faire partager ces quelques screen.
Personnellement je trouve les graphismes tout simplement magnifiques. Que de changements!
C' est très très beau!
J' ai hâte aussi d' y être.

Bonne soirée.
Amicalement Nosiane.


L' Osamodas referma son parchemin et l' envoi.


Dernière édition par Nosiane le Lun 28 Sep 2009, 17:13, édité 1 fois (Raison : Correction de mes fautes....)
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Lun 28 Sep 2009, 17:48

Lichen a toujours déclaré que la performance sera la-même que Dofus 1.0... Donc je pnese qu'il s'agit surtout de problème d'optimisation , bug et de serveur.

Sinon, moi aussi je n'accorche pas trop. Surtout les ipous, copier/coller de Wakfu, je déteste... Surtout que j'aime bien les anciens pious, tout ratatinés, tout petit. Là nous avons des pious géants avec une queue de trois décimètres de haut...

Je n'aime pas trop les personnages, avatars joueurs. Mais à part cela, tout est assez jolie, je trouve particulièrement bien fait le craqueleur et l'abraknyde.
__

Sinon Zeryx, au niveau prise en main, est-ce compliqué ? Les interfaces rendent les manœuvres compliquées ?
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Zeryx
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Lun 28 Sep 2009, 19:43

Ca rien avoir avec Dofus 1.x, j'ai l'impression de jouer à un nouveau jeux. Mais enormement de bug pour le moment.

Edit :
- Leurs system de canal, c'est pas du tout pratique... sans être vulgère, c'est une vrai mer**.
- Le system de changement de "map" à la Wakfu aussi, parfois ca veut pas changé de map, sans comprendre pourquoi (peut être un decor qui correspond pas sur l'autre carte), et parfois tu change de "map" mais je me retrouve bloquer sur l'autre dans un arbre. Seul avantage c'est les zone où ca aggro, plus besoin d'attendre 10 minutes que le groupe bouge, on peut changer de carte ailleur pour allé dans la même direction.
- Point positif pour rejoindre les combat, plus besoin de faire 'rejoindre", juste un simple clique sur l'épée.
- Les commande %pos% , %stats% et %xp% ne fonctionne plus sur la version 2.0
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mar 29 Sep 2009, 04:20

Ah ça donne envie tout ça, merci de partager ces images (t'es mignonne Zeryx comme ça x)).
Par contre je ne comprends pas les gens qui se plaignent que ça ressemble à Wakfu... Vous préférez plutôt garder vos persos moches sans visage ?
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mar 29 Sep 2009, 05:13

(si un Wakfu a été lancé pourquoi relancer la meme chose mieux vaut l'ameliorer non?
Moi j ai peur d'une chose: si c'est beau, le Pc doit déchifrer, donc ca va ramer. Depuis que je joue à dofus ca fait 4 fois que j'optimise les Pc bientot il va falloir que je pedale pour faire fonctionner Dofus, je sais yen a qui diront que ca fait fondre les graisses mais je ferais du sport pas du Mmorpg ^^. Ah si j'ai vu des joueur que ca derangeait pas car ils ont du 8Go de Ram donc si je les suis il ne va pas falloir que j optimise les pc mais que je les changes. Je prefere dire adieu a dofus que debourser 2000 Euro.)
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mar 29 Sep 2009, 20:37

Je viens de prendre le cercle 23. Voiçi des nouvelles fraiche de la Beta :

- Gros bug dans les cannaux, quand je clique sur un pseudo, rien. Donc je ne peut plus invité dans mon groupe, envoyé de message privé...ect. Mais c'est encore la version Beta, cela va être corrigé je pense.
- Certaine commande vont plus existé : %xp% %stats% %pos%, par contre un avancé autour de ton personnage (en bas la tête) montre ta progression, quand la barre à fait le tour de ta tête, tu monte d'un cercle.
- On ne peut plus montré son arme (ou objet), mais juste la recette. Un vrai bordel pour les vendeurs sur le canal Commerce.
- La boussole n'existe plus, faudrat maintenant regardé la carte.
- La vitalité en bas n'a plus qu'un monde d'affichage, terminé d'affiché en pourcentage (dur dur pour la punition du sacrieur ça).
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mar 29 Sep 2009, 21:26

Je préfère les personnages comme maintenant il devrais juste réglé la taille .
Ils veulent trop sofistiquer à mon gout.
Quand sa fait 4 ans que tu joue à dofus et que tu vois la 2.0 j'ai envie de stop un peu :s
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mar 29 Sep 2009, 22:20

C'est vrai que c'est beau... En revanche, jouant a ce jeu depuis environs 4 ans, ça m'impressionne un peu personellement :/ on verra quand on y sera comme dirait l'autre Very Happy
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Jeu 01 Oct 2009, 22:09

Informations fraiche :

- Lorsqu'on lance un groupe et que par exemple quatre personnes rejoind le combat, les autres personnes present sur la carte, en regardant l'épée voit que celuis qui à lancé le combat et non ceux qui ont accompagnés l'attaquant... Cela est tres genant pour savoir si nos amis ont bien rejoind le combat sur les cartes tres peuplé comme une arène.
- On ne peut plus visualisé les sorts qu'on à pas encore obtenue à cause du niveau. Cela est tre genant pour prévoir ces Boost à l'avançe (Sinon allez ce documenté sur Dofus.fr pour les malins).
- Mise à jour du nid des Kwak, qu'une seule personne unique peut attaqué.
- Menu Guilde tres petit, presque ilisible (astuce : prendre une loupe).
- On peut visualisé la Guilde de nos amis dans le menu "amis", et ça, même si la personne ne nous à pas ajouté en amis.
- Caractéristique mélangé avec ceux de base et ceux donné par l'équipement (oblgé d'ouvrir 3 menu pour voir les caractériqtiques avancé afin de différencier ceux de base et d'équipement).
- Il n'existe pas de basse qualité, seulement 6 options à décoché pour moin lagé (desactivé le volume, afficher qu'un monstre d'un groupe, descativé les décor animé, passage en mode creature à partir de 5 personnes par carte), cela va faire mal au multicompte qui joue toujours en basse "qualité graphique".

Edit : Boussole réparé, elle est désormé indiqué lorsque on active la "mini carte" en bas.
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 02 Oct 2009, 18:11

Simple question zerix est-ce que la 2.0 prend plus de configuration que les version 1.x ??? Parce que moi j'ai un ordi peu puissant :/ et j'aimerai bien continuer a jouer a dofus.
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 02 Oct 2009, 18:39

Je suis d'habitude en 6 âmes (Comptes), sur le beta avec une seule âme, je lag. J'ai essayer de connecter le compte de ma femme (Qui à la clef 2.0 aussi), mon "pc" plante.
Et comme j'ai expliqué plus haut, il n'existe plus de configuration basse, tous en qualité supérieur.
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Dim 04 Oct 2009, 11:17

Me voilà à Bonta devant l'arene !



Je vais reduire l'image afin de mettre toutes les salles de l'arene...



Eh oui ! Neuf salles !!!
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mar 06 Oct 2009, 16:19

Citation :
- Les commande %pos% , %stats% et %xp% ne fonctionne plus sur la version 2.0
- On ne peut plus montré son arme (ou objet), mais juste la recette. Un vrai bordel pour les vendeurs sur le canal Commerce.
- La vitalité en bas n'a plus qu'un monde d'affichage, terminé d'affiché en pourcentage (dur dur pour la punition du sacrieur ça)


Ankama va corrigé cela, ouf !


Citation :
- Il n'existe pas de basse qualité, seulement 6 options à décoché pour moin lagé (desactivé le volume, afficher qu'un monstre d'un groupe, descativé les décor animé, passage en mode creature à partir de 5 personnes par carte), cela va faire mal au multicompte qui joue toujours en basse "qualité graphique".


Il ne peuvent rien faire, car dofus 1.x fonctionne sous Flash. Hors, Dofus 2.0 fonctionne comme un jeux ordinaire (Non Flash). Par contre ankama travail actuellement pour baissé la resolution dans les options, j'éspère qu'ils vont y parvennir.
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mar 06 Oct 2009, 18:36

Surtout qu'à force de jouer basse qualité, je trouve presque "trouble" les qualités "hautes....

Sinon, vont-ils faire quelque chose pour les textes trop petit ? Car franchement, j'ai des problèmes de vue... J'ai pas envie d'arrêter Dofus pour ça... (pourtant mon écran est assez grand...).

J'espère qu'ils vont changer les skins des monstres qui sont du copier/coller de Wakfu...
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mar 06 Oct 2009, 20:03

Ainex a écrit:
Surtout qu'à force de jouer basse qualité, je trouve presque "trouble" les qualités "hautes....

+1 ! Tout à fait d'accord avec toi ^^

La seule manière de profiter de la qualité supérieure pour moi est d'enlever les personnages en transparence. Là par contre on voit une grosse différence Wink
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mer 07 Oct 2009, 15:22

- Vive la marche à pied ! c'est la fin des "Mini Zaapi" dans Bonta et Brâkmar. Enfin pas complétement, ils seront juste limité à un par quartier (Mais il ne sont pas placé devant les hotels de vente).
- Nouveaux smiley !



(La dragodinde c'est le "mini zaapi")
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Jeu 15 Oct 2009, 06:54

Ce qui me gêne, c'est que ce sont les mêmes graphisme que Wakfu, et ce pour deux jeux différents.
Bien sur je suis content d'une amélioration graphique, avoir enfin un visage etc ..., mais je regrette déjà certains aspect graphique.
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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Ven 16 Oct 2009, 17:01

Voila enfin le skin mercenaire, ou du moins celui du PNJ devant la maison :


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MessageSujet: Re: Zeryx vous présente Dofus 2.0   Mer 21 Oct 2009, 14:07

Voici l'intérieur de la Tour de Cania, j'ai profité d'un bug pour prendre un screen où il n'y a aucun Kanigrou (Un bug fait que des monstres peuvent apparaitre dans les bâtiments ouverts)



Son extérieur :



Le PNJ devant la maison a bien le skin de la mercenaire.

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