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 [Idée] Contrat d'agro

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Keitanie
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MessageSujet: [Idée] Contrat d'agro   Mer 02 Juil 2008, 10:27

Je suis en totale HRP

Alors j'ai remarqué que certain contrats d'agro ne sont pas acceptés car jugés inutiles. En effet il n'embêterais malheureusement que pendant quelques minutes la personne à agresser. J'ai joué il y a un bou de temps à wow et des joueurs peu scrupuleux pratiquaient ce qu'on appelle le Chain-kill qui consiste à agresser quelqu'un en boucle et je pense que ce principe pourrait être appliqué à dofus.

C'est quelques chose de très énervant et qui serait donc à manier avec prudence et sans abus.

Le principe serait de trouver la personne, de l'agresser et de l'attendre a coté du phénix pour relancer l'agro à nouveau.

Je ne sais pas si c'est excessif. Faite moi part de vos réaction
s.
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DevilDog
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MessageSujet: Re: [Idée] Contrat d'agro   Mer 02 Juil 2008, 11:39

Il me semble que dans wow, comme dans metin d'ailleurs, on ne peut se déconnecter que si l'on ne se fait pas frapper pendant quelques secondes(je n'y ai jamais joué mais c'est ce qu'il m'a semblé comprendre), or dans sofus, la déconnexion est automatique, donc la personne peut tres bien se deco avant de se faire réaggro ou en plein milieu d'aggro...
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Drasah
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MessageSujet: Re: [Idée] Contrat d'agro   Mer 02 Juil 2008, 11:45

Alors, histoire de casser cette idée minable et immorale (ca se dit ? Razz), sache que le Chain-Kill est interdit par Ankama, ca casse le jeu et c'est passible de ban !
Rien que de proposer celà, je trouve celà incroyable !!! Aggresser quelqu'un, bon d'accord, alley ! Mais l'aggressser en boucle ? Ca casse tout le jeu quoi :/

Drasah
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MessageSujet: Re: [Idée] Contrat d'agro   Jeu 03 Juil 2008, 00:55

Inutile de presévérer, ce genre de chose tue le rp et franchement pour l'honneur c'est pas génial, ça fait passer les mercenaires pour des personnes barbantes qui sont là pour te pourrire la vie.


Selenytement votre...
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MessageSujet: Re: [Idée] Contrat d'agro   Jeu 03 Juil 2008, 12:09

J'ai peu être trop pensé HRP donc je m'abstiendrais à l'avenir
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MessageSujet: Re: [Idée] Contrat d'agro   Jeu 03 Juil 2008, 17:22

Non seulement les Selenytes n'institueront jamais de Chain Kill, mais encore plus ceux qui le pratiqueront seront bannis du Clan.

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MessageSujet: Re: [Idée] Contrat d'agro   Jeu 03 Juil 2008, 20:31

D'après certaines règles de Dofus, le Chain-kill est sévèrement puni et donc interdit (peine: Bannissement temporaire à définitif si rapporté)
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